Les séries “Trophées”, réalisées en 2015, 2016 et 2017 ont pris diverses formes allant de l’impression 3D à un format uniquement numérique, téléchargeable ou non. Il était initialement question d’explorer et d’expérimenter une typologie de formes s’inspirant des trophées et de l’objet-récompense, vidé de son sens, devenu abstrait : l’opposition d’un socle et d’une sculpture numérique associée, détachée d’un quelconque symbole ou gratification concrète. Les objets sont filmés à 360°, dans des décors abstraits, colorés et vaporeux, permettant de souligner les reflets et matériaux brillants, semi-opaques, et les diverses textures que la 3D permet d’attribuer à ces sculptures. Une fois imprimés, ils se transforment en objets déceptifs, faits de plastique pauvre d’une seule couleur, questionnant alors l’attribution de ces trophées librement téléchargeables sur internet.
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